photo Festival L'accordéon au Carré - 16ème édition

Festival L'accordéon au Carré - 16ème édition

Danse - Bal - Cabaret, Vie associative, Festival généraliste

Mortagne-au-Perche 61400

Le 16/02/2025

Aprés avoir accueilli comme invités d'honneur André Verchuren en 2008, 2009 et 2010, Harry Williams en 2011, Louis Corchia en 2008 et 2012, Michel Pruvot en 2013, Sylvie Pullés en 2014, Jérôme Richard en 2015, Zinzin en 2016, Jérôme Baudoui, accordéoniste de Patrick Sébastien, Manu Maugain, champion du Monde en 2017, Jo PRIVAT Junior en 2018, Frédéric Buch en 2019, Jean Marc Torchy en 2020, (2 années Covid en 2021et 2022) l'aveyronais, Thierry Bonefous en 2023 et Stéphanie Rodriguez en 2024. En 2025, Mickaël CLEMENT, révélation 2024 de l'accordéon, sera l'invité d'honneur de cette 16ème édition. Originaire de Verdun, dans la Meuse, ce jeune accordéoniste, tout juste 30 ans, a débuté l'instrument à 6 ans et créé son premier orchestre de bal à 18 ans. Depuis 2 ou 3 ans, il est la coqueluche des pistes de danse. Il faut dire que, si le jeune homme est un virtuose de l'accordéon, il est aussi un des meilleurs ambianceurs du moment. Nous recevrons aussi pour la première fois : Olivier MARTEL, 'Le prince de l'accordéon' ancien élève du regretté Maurice Larcange , Estelle LAROCHE, Récente Championne du Monde Jean DAUVIN sera là, tout comme Cédric SAILLARD. Les accordéonistes régionaux[...]

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Exposition "Décline's drops"

Exposition

LA FERTÉ MACÉ 61600

Du 28/01/2025 au 15/02/2025

Press Start to Begin « Voyage au cœur de la création d’un jeu-vidéo indépendant » De Marc CHARTRON, Le Moulin aux bulles En prenant pour base le jeu-vidéo Decline’s Drops , l’exposition retrace le parcours créatif permettant la réalisation d’une œuvre vidéoludique. Au travers de ces différentes étapes, le visiteur découvre des notions, des termes propres à ce qui entoure le game-design, comme le choix fondamental de la direction artistique, mais aussi des domaines plus complexes et moins connus comme la narration environnementale, la pertinence du sound design, les boucles de gameplay ou encore les nombreux challenges qu’offre le level-design. Ce sont également des réflexions sur les possibilités uniques qu’offre ce média relativement nouveau dans le paysage artistique, des questionnements sur les notions de jeux dits « indépendants » ou « triple-A », les enjeux auxquels l’industrie vidéoludique fait face dans son ensemble. Tout Public Accès libre

photo Exposition - Yann Durand -

Exposition - Yann Durand - "Regard sur 12 ans de photographie"

Exposition, Photographie - Vidéo

FLERS 61100

Du 15/01/2025 au 15/02/2025

Arrivé à la photo un peu par hasard, j’ai toujours été intéressé par le graphisme, les perspectives et l’image. Nourris par les livrets d’album de rock indé et les magazines de voyages, j’ai expérimenté et appris la photographie en cherchant à intégrer ces éléments dans mes images. Autodidacte, cette exposition me permet pour la première fois de montrer ces 12 années d’évolution et de vous laisser porter un jugement sur mon travail.

photo Exposition - Yann Durand -

Exposition - Yann Durand - "Regard sur 12 ans de photographie"

Photographie - Vidéo, Exposition

Flers 61100

Du 15/01/2025 au 15/02/2025

Arrivé à la photo un peu par hasard, j’ai toujours été intéressé par le graphisme, les perspectives et l’image. Nourris par les livrets d’album de rock indé et les magazines de voyages, j’ai expérimenté et appris la photographie en cherchant à intégrer ces éléments dans mes images. Autodidacte, cette exposition me permet pour la première fois de montrer ces 12 années d’évolution et de vous laisser porter un jugement sur mon travail.

photo Exposition

Exposition "Décline's drops"

Photographie - Vidéo, Pour enfants, Exposition

La Ferté Macé 61600

Du 28/01/2025 au 15/02/2025

Press Start to Begin « Voyage au cœur de la création d’un jeu-vidéo indépendant » De Marc CHARTRON, Le Moulin aux bulles En prenant pour base le jeu-vidéo Decline’s Drops , l’exposition retrace le parcours créatif permettant la réalisation d’une œuvre vidéoludique. Au travers de ces différentes étapes, le visiteur découvre des notions, des termes propres à ce qui entoure le game-design, comme le choix fondamental de la direction artistique, mais aussi des domaines plus complexes et moins connus comme la narration environnementale, la pertinence du sound design, les boucles de gameplay ou encore les nombreux challenges qu’offre le level-design. Ce sont également des réflexions sur les possibilités uniques qu’offre ce média relativement nouveau dans le paysage artistique, des questionnements sur les notions de jeux dits « indépendants » ou « triple-A », les enjeux auxquels l’industrie vidéoludique fait face dans son ensemble. Tout Public Accès libre